Ingénieur Expert & Consultant Freelance


Simulation temps réel, Jeux Vidéos et environnements 3D
De l'architecture aux derniers résultats de recherches dans le domaine.

Ogre 3D, Opengl, WebGL, Directx, Shaders (Glsl, Hlsl, CG, Cuda, OpenCL et orienté Calcul Haute Performance) C,  C++, C# JS, ...



Réalisation de projets :

Réalité augmentée, Interactif : Musés, Expositions, Bornes interactives, Projection vidéos
Simulation Temps réel, 
Serious Game:
 : Graphismes 3D, Physique, Collisions, Son spatialisé, Editeurs de scènes
 



Réalisations


Références


Simulation de machinerie médicale

Éditeur d'animations faciales

Serveur de vidéo 3D produites en direct (flv, h264)

Terrain et environnement de grande dimension

Fusion d'image de multiples projecteurs

Rendu de forêt très dense


Open Source


Intégration moteur Physique : OgreOde  (C + + / Ogre / Ode)

Gestion de terrain paginé PLSM2 (C + + / Ogre)

Visualisation/edition de modèles 3D CeguiMeshViewer (C++/Ogre/CEGUI)

Ogre Patches